
Zolang ik me kan herinneren, speel ik videogames. Games hebben iets wat je in het echte leven bijna nergens vindt. Lukt iets niet, dan probeer je het gewoon opnieuw. En nog een keer. En nog een keer. Voor je het weet, gaat het je steeds beter af.
Zo snel leren en groeien maak je in het dagelijks leven zelden mee. Daar duurt het jaren voordat je merkt dat je ergens beter in wordt. In een game zie je het binnen een middag.


Een game is een veilige plek. Een plek waar je kunt testen, falen, dromen en creëren, zonder dat het iets kost. Gaat het mis, dan begin je gewoon opnieuw. Niemand die het ziet, niemand die het onthoudt. Alleen jij en de volgende poging.
Juist die vrijheid maakt een game zo waardevol. Je durft dingen te proberen die je in het echte leven niet zou wagen. Je ontdekt wat je kunt, en vooral wat je nog niet kunt. En je leert dat falen geen eindpunt is, maar een stap.
Dat gevoel koester ik al mijn hele leven. Het heeft niet alleen bepaald hoe ik speel, maar ook hoe ik werk en hoe ik naar dingen kijk. Ook als ontwerper zoek ik die veilige plek op: schetsen, testen en weggooien, net zo lang tot het klopt. Een fout is geen reden om te stoppen, maar een hint voor de volgende poging.
Dit project is een ode aan de games die mijn jeugd hebben gevormd, en daarmee ook een deel van wie ik ben.
De technologie achter videogames heeft zich razendsnel ontwikkeld. Vroeger werd een game gemaakt door een handjevol mensen op een zolderkamer. Nu zijn het bedrijven die miljarden waard zijn, met honderden mensen in dienst. Developers proberen hun games zo realistisch mogelijk te maken, en verliezen daarmee juist het mooiste aan games. Als je speelt, reis je naar een andere wereld. De drang naar realisme haalt dat gevoel weg.
In dit project heb Ik het omgedraaid, ik heb de echte wereld op een game laten lijken. Daarvoor heb ik een oude Game Boy Camera omgebouwd, zodat ik er oude cameralenzen op kan zetten. De foto's die ik daarmee maakte, heb ik verwerkt in mijn eigen game. Zo is de cirkel rond, in dit project speel je de echte wereld, in game.


Dit is dezelfde ROM die je net op de Game Boy zag draaien. Geen namaak van het apparaat, alleen de game zelf, pixel voor pixel. Loop door het museum en bekijk de foto's die ik met de omgebouwde camera maakte.
Klik op het scherm om te spelen. Pijltjes om te lopen, X en Z zijn de A- en B-knop, Enter is start.
Tik op het scherm om te spelen en gebruik de knoppen eronder.



